sexta-feira, 12 de setembro de 2014

Minecraft : conheça 5 curiosidades do game de sucesso mundial !

Minecraft é o jogo independente mais popular dos últimos anos e já conquistou milhões de fãs desde o início de seu desenvolvimento. O jogo permite a criação de objetos e cenários e possui um visual bem característico, em formato de blocos. Porém além do enorme sucesso, MInecraft também possui algumas curiosidades interessantes. Confira:
Você sabia que o protagonista de Minecraft se chama Steve?
1 – Vendido antes de estar pronto

Minecraft já fazia sucesso mesmo em sua versão Alpha
Minecraft trouxe um estilo de vendas interessante em seus primórdios, ainda em 2009. Como o jogo era apenas um protótipo, em versão Alpha, seu criador começou a vendê-lo com a promessa de que os usuários teriam acesso a todas as versões subsequentes do jogo pagando por ele apenas uma vez. Desta forma, Minecraft virou mais um serviço do que um produto, relação que acabou sendo essencial para seu sucesso. Ele foi lançado oficialmente em 18 de novembro de 2011 e até hoje as atualizações não pararam.
   
                                                   
                                                       2 – Um jogo sem fim

Inicialmente Minecraft não possuía qualquer tipo de objetivo, simplesmente deixando o jogador completamente livre em seu mundo, porém alguns usuários procuravam algo mais. Apenas no lançamento oficial foi adicionada uma história, um inimigo real a se combater para “vencer” o jogo. Tratavam-se dos Endermans e de seu terrível líder o Ender Dragon, em uma dimensão convenientemente chamada de The End (O Fim).

Ender Dragon, chefe final de Minecraft, chegou recentemente também no Xbox 360

                                                       3 – Enderman

Esses inimigos foram baseados na lenda do monstro Slenderman, de longos braços e pernas, que gerou o assustador jogo Slender. Eles foram adicionados quando as noites em Minecraft começaram a ficar muito seguras, pois jogadores já se viravam bem contra os inimigos. Endermans têm um forte ataque, podem se teleportar, pegar blocos, e o fator que causa maior tensão é que eles só atacam se você os encarar nos olhos.
Os Endermans não são perigosos... se você não olhar nos olhos deles
                                                         4 – Um emprego de US$ 3 milhões

No ano do lançamento oficial de Minecraft, em 2011, Notch ganhou aproximadamente US$ 3 milhões (R$ 6 milhões) em dividendos, após pagar todos os seus impostos. Ao invés de embolsar a quantia, ele decidiu dividi-la igualmente por todos os outros funcionários do seu pequeno estúdio, dizendo que eles eram o motivo da Mojang ser o melhor lugar do mundo para se trabalhar.
Notch distribuiu dividendos por toda a equipe da Mojang

                                                           5 – O Rei da Xbox LIVE Arcade

Em 2012 foi lançado Minecraft: Xbox 360 Edition, uma versão especial para o console da Microsoft, mais acessível do que no PC. O título tomou a Xbox Live de assalto, vendendo mais de seis milhões de unidades até hoje. Ele é o mais popular título da Xbox Live Arcade e sempre figura entre os mais jogados da rede, perdendo apenas para outro favorito, Call of Duty: Black Ops 2.

quinta-feira, 11 de setembro de 2014

O Sistema De Proteção Por Blocos E De Terrenos Do Craftlandia

Eles são bem organizados, para evitar que um estrague a construção do outro existe o sistema de proteção por blocos e um sistema de loteamento. Diferentes locais usam diferentes sistemas, isto em um mesmo servidor. No Heaven, por exemplo, a área dospawn, que é onde nascemos, usa a proteção por terreno, isto significa que você precisa comprar um espaço para poder construir neste mapa, e somente você poderá construir neste espaço. Mas perceba que qualquer um poderá colocar seus blocos em lotes sem dono, mas se o fizer, então qualquer um poderá quebra-los também.
Ao iniciar o jogador não terá grana para comprar um terreno, então o jeito é encontrar um canto que tenha proteção por bloco. Está tarefa não é simples visto que os mundos são muito grandes e você poderá se perder. Para ajuda-lo vamos guia-lo a um local apropriado, mas antes saiba de uma coisa, em outros servidores do Craftalandia o spawnpode funcionar de modo diferente do Heaven. Além disso nem todos os blocos são protegidos, somente os da imagem acima o são.

Como Fazer O Download E Instalar O Craftlandia


O primeiro passo é ir ao site oficial e fazer o download do cliente dos caras, baixa-lo é estritamente necessário mesmo se você já tiver o Minecraft instalado, isso porque a versão deles vem com um anti hack integrado. A próxima ação será descompactar o arquivo onde achar melhor e em seguida iniciar o Craftlandia.exe, mas lembre-se de ter oJava instalado no seu PC antes de faze-lo.
Ao iniciar o executável digite o seu apelido em Username e deixe o campo Password em branco, clique no botão de login e depois em Multiplayer. Nesta tela tem uma lista com todos os servidores disponíveis, eu recomendo escolher o Heaven para o propósito de acompanhar este tutorial.
Ao entrar no servidor, se aparecer a mensagem “Por favor digite /login sua-senha”, então significa que já tem alguém usando este apelido, apenas volte e escolha outro. Mas se aparecer a mensagem “Registre-se usando /register sua-senha” então você poderá se registrar com este nome. Já deu pra entender né? Para se registrar use o comando/register e para logar-se use /login. Para acessar o console de comandos aperte a tecla Tdo teclado, e pra falar com alguém é por ai também.


Criador do Minecraft esquece críticas à Microsoft por acordo



Estocolmo - Ao negociar a venda de sua startup de jogos para a Microsoft, o criador do Minecraft, Markus Persson, está se aproximando de uma empresa que ele antes criticava publicamente - e tem a chance de se tornar bilionário aos 35 anos de idade.




O sueco, que ganhou 1,8 milhão de seguidores no Twitter e a admiração de jogadores de todo o mundo após criar o Minecraft em 2009, usou sua fama para expor ao ridículo empresas como Facebook e Electronic Arts e ao mesmo tempo alardear os valores de ser “indie”.


A Microsoft, uma gigante de US$ 386 bilhões que domina o setor global de softwares, recebeu seu quinhão da avaliação de Persson sobre grandes corporações.


“Recebi um e-mail da Microsoft, que quer ajudar a ‘certificar’ o Minecraft para Windows 8”, escreveu Persson no Twitter, em setembro de 2012. “Eu disse a eles que parem de tentar arruinar o PC como plataforma aberta”.


“Eu prefiro que o Minecraft não rode no Win 8 a me juntar a eles”, postou Persson, que é conhecido por seu chapéu preto e chamado de “Notch” pela comunidade do Minecraft, naquele mesmo dia.


Os comentários de Persson sobre a Microsoft se tornaram menos severos desde então e uma venda para a empresa com sede em Redmond, Washington, cimentaria uma relação que vem se fortalecendo recentemente.


A Microsoft, produtora do console de videogame Xbox, está em negociações para comprar a empresa de Persson, a Mojang AB, por mais de US$ 2 bilhões, disseram fontes com conhecimento das conversas.


Persson controla cerca de 71 por cento da Mojang, segundo os relatórios anuais da produtora de jogos com sede em Estocolmo e informações da holding de Persson, a Notch Enterprises.


Isso sugere que sua participação no total de US$ 2 bilhões seria de cerca de US$ 1,4 bilhão.


Ele também recebeu mais de US$ 100 milhões em dividendos desde 2011, o que lhe daria um patrimônio líquido total de US$ 1,5 bilhão, segundo o índice Bloomberg Billionaires.


Embora o Minecraft inicialmente tenha sido vendido apenas por meio do site de Persson, ele depois o tornou disponível em lojas de aplicativos na internet e para consoles como o PlayStation 3, para o qual foi o segundo jogo mais vendido em cópias físicas no varejo no mês de julho.


Neste mês, o Minecraft foi disponibilizado para a mais recente geração do Xbox, o Xbox One.


Ponto de inflexão


O acordo com a Microsoft começou a tomar forma depois que Persson estendeu a mão para a fabricante de softwares alguns meses atrás, baseado em um relacionamento positivo de trabalho por meio do Minecraft para Xbox, disse uma fonte familiarizada com o assunto.


As duas empresas rapidamente entraram em acordo sobre uma estrutura e um preço aproximado e vêm trabalhando nos detalhes desde então, disse a fonte. Persson ajudará na transição, mas é improvável que continue na empresa depois, segundo a fonte.


Em 2012, Persson entregou as principais responsabilidades de desenvolvedor do Minecraft ao colega Jens Bergensten para poder focar em outros projetos.


O Minecraft é um mundo on-line pixelizado no qual os usuários constroem estruturas, incluindo réplicas de cidades e edifícios de verdade, e enfrentam poucas regras ou restrições.


Um dos objetivos é evitar ser comido por monstros que surgem após escurecer. Os fãs realizam convenções e concursos para premiar as construções mais espetaculares.


“O Minecraft é um alienígena no cenário dos videogames”, disse Laurent Michaud, analista para eletrônicos de consumo e entretenimento digital da empresa de pesquisas Digiworld Idate.


“O jogo apresenta gráficos pixelizados e um desenvolvimento básico, enquanto todos os demais estão falando de ultra alta definição e investindo dezenas de milhões em desenvolvimento. Ele provocou interesse onde ninguém esperava”.


‘Continuar Indie’


A popularidade do jogo -- vendeu mais de 54 milhões de cópias até junho – desafiou o status de pequeno estúdio independente de jogos da Mojang.


As vendas saltaram 38 por cento no ano passado, para 2,07 bilhões de coroas (US$ 292 milhões), e o lucro subiu para 896 milhões de coroas.


A Mojang também paga taxa de licenciamento à holding de Persson para uso da marca Minecraft. A Mojang tinha 35 funcionários no ano passado, de acordo com documentos.





Dois anos atrás, respondendo a perguntas no Reddit, Persson disse que o objetivo de longo prazo da Mojang era “continuar sendo indie, produzir jogos divertidos que gostamos de jogar”.
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